4K效能提升200% AMD正式發佈FSR遊戲技術

本月初的臺北電腦展上,AMD宣佈了名為FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術,今晚FSR技術正式解禁,它能夠讓顯卡遊戲效能大幅提升,4K下最多提升200%。

AMD表示,FSR是一項開源的跨平臺技術,旨在提高遊戲幀率的同時,保證高品質、高解析度的遊戲體驗。

AMD FSR內置四檔模式-Ultra Quality模式、Quality模式、Balanced模式以及Performance模式,玩家可以根據自身需求來調整圖像品質和效能之間的平衡。

FSR可為100餘款AMD處理器和顯卡提供廣泛支援,在一些特定遊戲中與原生解析度相比,在4K解析度以及“效能模式”下可提供平均2.4倍的效能。

在效能提升方面,AMD官方宣佈的2.4倍效能其實是保守了,之前的演示中,《眾神隕落(Godfall)》中,基於RX 6800 XT的平臺,4K原生只有49FPS,開啟FSR後,四檔畫質下幀數分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,效能提升超過206%,也就是3倍效能。

AMD FSR的設計十分便於集成至全新以及現有的遊戲中,支援DirectX 11、12和Vulkan API。

該技術廣泛支援多種APU和圖形硬體,並針對AMD Radeon RX 5000和Radeon RX 6000系列顯卡(包括移動顯卡)進行了特別優化,同時還可支援AMD Radeon RX 500系列顯卡、Radeon RX 480/470/460顯卡、Radeon RX Vega系列顯卡、所有配備了Radeon顯卡的AMD Ryzen 處理器,以及諸多友商的顯卡產品。

目前已有超過40家遊戲開發商宣佈將在他們的遊戲或引擎中加入對FSR的支持,而今日將有7款遊戲率先支援FSR – 22 Racing Series、紀元1800、邪惡天才2、眾神隕落、Kingshunt、終結者:反抗軍以及銀河破裂者 – 預計今年年底前將有包括DOTA 2、孤島驚魂6和生化危機8:Village在內的更多遊戲加入支持。

AMD FSR預計將於2021年七月中旬在AMD GPUOpen上供遊戲開發者免費下載使用,作為一個可以提供代碼、文檔以及各類資源的開源社區,AMD GPUOpen旨在為開發者提供最大程度的顯卡程式設計支援。

 

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