AMD FSR技術效能實測:RX 580最多提升1.2倍

AMD日前正式發佈了FSR技術,頗有對標NVIDIA DLSS的技術,都能大幅提升遊戲畫質,但無論技術原理還是實現效果都差別很大。

最良心的是,FSR技術堅持了AMD的一貫原則,簡單方便,開源開放,而且支援RX 400系列以來的獨立顯卡、APU,老卡也能再打一管雞血,NVIDIA顯卡甚至都能用。

TechPowerUp就對FSR進行了一次集中測試,考察了兩家的多款顯卡在多款遊戲中的表現,結果令人欣喜。

測試遊戲畫質均為最高,關閉光線追蹤,如果支援就開啟動態模糊、銳化、景深。

詳細的測試過程可以看這裡,我們直接跳到最後看結果匯總:

測試7款顯卡都能獲得至少50%左右的提升,最新一代的RX 6800 XT平均提升57%,而且越早的卡提升越明顯,RX 5700 XT、Vega 64、RX 580都超過了60%,最高達68%。

NVIDIA顯卡上同樣表現亮眼,RTX 3080 Ti、RTX 2080 Ti、GTX 1080 Ti都提升了50-60%左右。

細分四種不同模式,自然是效能模式下提升最多,最少的RTX 3080 Ti都接近80%,RX 580甚至已經接近120%,即便是在最嚴苛的超高品質模式下,各款卡也都能提升30-40%。

至於畫質,最高品質下和原生畫面幾乎一樣,有時候甚至更好。

效能模式下損失比較明顯,尤其是色彩豐富、對比度高的場景,但如果你有一塊幾年前的老卡,依然能流暢運行如今的遊戲,犧牲一些畫質應該也是值得的。

以下是《眾神隕落》的不同模式畫質對比:

原生


效能


平衡


品質


超高品質

接下來,就期待AMD FSR得到更多遊戲、更完善的支持吧。

 

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