《毀滅戰士:永恆》4K解析度下光追NVIDIA RTX 3080實測,碾壓RTX 2080 Ti

按照NV官方的說法,最新發佈的RTX 3080相比RTX 2080性能翻番,理論上要比RTX 2080 Ti快不少。但到底快多少?實機測試來說話。

今日,NVIDIA發佈了一段《毀滅戰士:永恆》4K解析度下光線追蹤GeForce RTX 3080實機測試。一起來感受下:

 

《毁灭战士:永恒》4K分辨率下光追RTX 3080实机测试:碾压2080 Ti

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可以看到,在同場景下,RTX 3080的幀數大約比RTX 2080 Ti40-50%。在激烈戰鬥場景下,RTX 3080FPS120上下浮動。

《毁灭战士:永恒》4K分辨率下光追RTX 3080实机测试:碾压2080 Ti

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當然,對於《毀滅戰士:永恆》這樣的遊戲來說,RTX 3080還遠遠沒有到極限。

 

《毁灭战士:永恒》4K分辨率下光追RTX 3080实机测试:碾压2080 Ti

此前,id Sofware的首席引擎程式師Billy Kahn在對IGN的對話中說,id Tech 7引擎已經為《毀滅戰士:永恆》進行了大修,從而實現了“更大的爆炸,更生動的顆粒效果”。

Billy Kahn表示:我們將其最大FPS率提高到每秒250FPS。如果您擁有足夠的硬體,這款遊戲每秒可以達到1000FPS。這就是我們所能達到的最大值。”

“而且實際上沒有上限,我在本地有一些硬體是我們為測試而構建的,我們的場景以每秒400FPS的速度運行。所以擁有144hz顯示器的人,甚至更新顯示器的人,都能物盡其用。這款遊戲將持續很多年,將為你提供真正令人難以置信的測硬體的機會。”

規格方面,RTX 3080擁有8704個流處理器,核心加速頻率1.71GHz,320-bit 10GB GDDR6X顯存。

最大功耗320W,也是公版12針、非公版8+8針供電。長度285毫米、高度112毫米,雙插槽體積,正反雙風扇。

輸出介面標配三個HDMI 2.1、一個DisplayPort 1.4,支持四螢幕輸出。

 

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