針對三代Ryzen不要盲目的推高頻,尋找最佳記憶體頻率


AMD的Zen 2架構是一個相當有趣的東西,以往的CPU都盡可能多的把東西整合到裡面降低延時提升整合度,AMD這次反其道而行,CPU裡面封裝了單純的計算核心CCD和整合各種控制器的I/O核心,記憶體控制器也從CPU內部弄到了I/O核心裡面,而且還引入了IF匯流排與記憶體的分頻機制,讓第三代Ryzen處理器能夠支援更高頻率的記憶體,現在記憶體廠商也很願意為AMD推出高頻記憶體。

不要盲目的推高频 寻找三代锐龙最佳内存频率

第三代Ryzen處理器和以往的處理器不一樣,第三代Ryzen處理器並不適合無腦推高記憶體頻率,有一個最佳的記憶體頻率,而原因則是那個新的記憶體控制器。

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玩過前兩代Ryzen處理器的朋友應該都知道記憶體頻率在AM4平臺上想上高頻是很困難的,因為記憶體頻率和Infinity Fabric匯流排頻率是1:1對應的,所以提升記憶體頻率也可以增加IF匯流排頻寬,但也正因為這個原因記憶體頻率在超過3200MHz之後就很難再往上走了。

Zen 2架構的記憶體控制器引入了IF匯流排與記憶體的分頻機制,官方說是以DDR4-3733為分界線,不過我們實際測試這個分界線是得看主機板BIOS設置的,也有可能在3600MHz,在這個頻率之前記憶體/IF匯流排是以1:1對應的,超過這個頻率之後就會自動切換到記憶體/IF匯流排2:1分頻,好處就是記憶體頻率不會再收IF匯流排所限制,你會獲得更高的記憶體頻寬,但是採用2:1分頻會導致記憶體延時大幅增加。

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在首發評測的時候我們並沒有對不同頻率的記憶體進行延遲測試,根據AMD所給出的資料在DDR4-3733時可獲得最低的記憶體延時67ns,如果頻率高一級到達DDR4-3866的話就會切換到2:1分頻,延時達到80ns。

而今天我們就要補上這一測試,順便測試一下Ryzen 9 3900X在搭配不同頻率的記憶體時的遊戲性能。

芝奇焰光戟Trident Z Neo記憶體介紹

其實早在臺北電腦展AMD對外公佈Zen 2處理器的時候芝奇就一同展出了Trident Z Neo焰光戟記憶體,該系列是專門為AMDRyzen處理器所打造的,全系列採用經過嚴格篩選的優質IC顆粒,搭配高效能10層板PCB,並經過多重嚴密測試,擁有絕佳超頻潛力及產品相容性,可以完美激發最新AMD平臺的強悍性能。

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焰光戟記憶體延續的幻光戟的大體設計,頂部的導光帶就是幻光戟那種設計,散熱片是三叉戟系列的,但是表面使用了兩種設計,一半是磨砂質感的冰晶銀,而另一半是細緻髮絲的雅典黑,襯托其優雅不凡的高科技質感。

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焰光戟的燈光和幻光戟是一樣的,同樣配備了8個RGB LED,搭配芝奇專屬燈效控制軟體,可以隨心所欲地調控各種配色,及選擇多種不同燈光特效,打造能展現自己獨特風格的電競系統。此外,焰光戟也支援協力廠商燈效控制軟體,如Asus Aura Sync、Gigabyte RGB Fusion、MSI Mystic Light及ASRock Polychrome等等,讓焰光戟與其他硬體配備一起達到燈效連動功能。

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焰光戟的頻率從2666MHz起步,向上有3000MHz、3200MHz、3600MHz還有最新的3800MHz,單根容量有8GB和16GB兩種,組成不同容量的雙通道套裝和四通道套裝。

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我們手上這套焰光戟有多套預設的JEDEC時序,預設的那套是2133MHz,CL15-15-15-36,開啟XMP的話頻率就能提升到3600MHz,時序16-16-16-36,開啟XMP後記憶體的工作電壓會從1.2V升至1.35V。

超频测试测

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這次測試使用的是AMD目前最頂級的12核處理器Ryzen 9 3900X,主機板是ROG Crosshair VIII Hero,我們會從記憶體預設的2133MHz頻率開始測試,一直到它的超頻極限為止,測試記憶體的頻寬與延遲,以及幾個經典頻率下的遊戲效能。

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我們首先挖掘了它的超頻潛力,這套記憶體最高頻率能去到4400MHz,而時序則要增至18-20-20-42,不過依然可以跑1T,電壓加至1.4V,SOC的電壓也要輕微提升以保證記憶體能穩定工作。

記憶體頻寬與延遲測試

我們測試了這套記憶體各種經典頻率和時序下的頻寬和延遲,上表中記憶體頻寬的單位是MB/s,而延遲的單位是ns,頻寬當然是越高越好,而延遲則是越低越好。

 

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記憶體頻率在3733MHz的時候我們時手動改過SOC的FCLK的,因為這主機板BIOS默認的分頻節點其實是3600MHz,當記憶體頻率到3733MHz時會記憶體/IF匯流排的比例會自動切換到2:1,所以我們把FCLK頻率超至1866MHz,使其保持1:1的分頻,這樣延遲會低不少。

從DDR4-2133到DDR4-4000,記憶體的頻寬是在漲的,不過到了4000MHz之後記憶體讀取和寫入就不怎麼增長了,只有記憶體複製在增加,感覺記憶體讀寫上限就是CPU與SOC相連的IF匯流排的頻寬。記憶體延遲在2133MHz時高得嚇人,2666MHz時依然有84ns,到了3200MHz好了不少,只有72ns,3733MHz時記憶體延遲到了最低值,過了這個節點之後記憶體與IF匯流排就變成了2:1分頻,記憶體延遲大增,即使把記憶體頻率提到4400MHz延遲也不比3200MHz時低。

遊戲效能測試

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從之前多次的測試可以看出遊戲對記憶體的延遲還是挺敏感的,不過以前的測試都是基於Intel平臺,現在AMD Zen 2的記憶體控制器又比較特殊,所以我們想看看Ryzen 9 3900X搭配不同頻率記憶體時的遊戲性能會怎樣。

從2666MHz到3733MHz,各款遊戲的平均幀數和最低1%都在穩步上升,《刺客信條:起源》估計是已經觸頂了,然而頻率到了4266MHz的時候,幀數甚至會比3600MHz更低,這明顯是和它的延遲增加有關,與3200MHz比起來要稍微好一些,延遲增加了一點點,不過頻寬高不少。

3600MHz是最適合Ryzen 3000的記憶體

芝奇這套焰光戟延續了幻光戟的經典造型,外形上增加了一層銀色的磨砂貼片,讓記憶體的外形更有層次感,而燈光方面則更是幻光戟的一脈相承,依然那麼的好看,超頻更是芝奇的拿手好戲,我們手頭上這套3600MHz的可以直接超到4400MHz,相當之強悍。

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雖然它可以跑到4400MHz這樣的高頻,但是在AMD平臺上並不是記憶體頻率越高越好的,想獲得最佳的記憶體延遲就要讓記憶體跑在和IF總系1:1分頻的節點上,對於大多數Zen 2架構處理器來說這個節點是3733MHz,部分SOC體質較好的應該可以跑到3800MHz,所以對於第三代Ryzen處理器來說選購預設頻率是3600MHz的記憶體效能是最好的,不想折騰的人直接打開XMP就行了,喜歡折騰的話可以把記憶體小超至3733MHz,這個對於默頻3600MHz的記憶體來說基本沒問題,記得把FCLK改到1866MHz,如果想試下極限的話可以試下1900MHz的FCLK,CPU SOC體質好的話就能穩定,這樣你就可以跑1:1的3800MHz了。

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