暢玩1440p解析度遊戲需要多少顯卡記憶體?或許還是8GB最理想

一不小心,GTX 1060顯卡已經是遙遠的2016年的產品,這款產品有多麼成功不需要我來贅述,性能、功耗、發熱都沒有短板,於是成為高性能甜點市場的一顆常青樹,直到今天這依然是張能夠滿足遊戲玩家的產品,最近升級的RTX 2060顯卡性能大幅提高,已經逼近到GTX 1070 Ti的水準,當然價格同樣是明顯提升。

最近外媒TechSpot就腦洞大開:對於性能更高強的RTX 2060顯卡來說,很有可能標準的1080p已經是不足以滿足用戶的野心,而會選擇躍進到進階的1440p解析度,那麼這時候6GB的顯存足夠嗎?

 

畅玩1440p分辨率游戏需要多少显存?或许还是8GB最理想

要驗證這番猜測,TechSpot首先需要知道遊戲時分配的顯存容量,他們特意強調是分配的顯存容量而不是實際需要的顯存容量,前者要高於後者,但是具體是如何採集的並沒有詳細說明。

TechSpot舉的例子是《生化危機:重制2》,在4K UHD解析度的時候顯存分配會高達8.5GB,但是實際你用張6GB的顯存並沒有明顯的問題,然而低於6GB的時候就會出現明顯的性能下滑。考慮到一般的媒體測試不會使用GTX 1060 5GB,那麼最接近的就是4GB,那麼這跟6GB就有明顯的差距。

首先TechSpot拿出RTX 2060 6GB、RTX 2070 8GB兩張顯卡來對比顯存分配,他們相當有精力、有體力,一口氣測試37款遊戲的1440p解析度顯存分配情況,連編輯自己都在吐槽自己那天過得很痛苦,所以我們還是來看看結果吧。

看起來的話,排除國內應該玩得不多的《雷神之錘:競技場(Quake:Champions)》,像是《古墓麗影:崛起》、《生化危機2:重製版》、《古墓麗影:暗影》都需要很高的顯存分配,而像是《怪物獵人:世界》、《天國:拯救》、《巫師3:狂獵》本身的顯存胃口並不大,其實這份圖表本身的參考意義就不小,總之,按照我們的經驗,如果顯存的缺口在數百MB的時候,那麼對於幀率的影響還未必明顯,但是如果超過1GB的話,那麼可能就會遭遇卡頓。

 

畅玩1440p分辨率游戏需要多少显存?或许还是8GB最理想

TechSpot繼續的思路是找出四款顯存分配的最激進的遊戲,然後看看它們在1440p、2160p(4K)兩種情況的幀率差距,然後如果差距超過它們之間的流處理器差距大致(17%),表現出極大的差距,就說明顯存是大問題。

額……感覺這樣有點劍走偏鋒,你都知道它們本身的性能、頻率是有差距的(可能是想統一使用GDDR6顯存吧),老實說我覺得這樣測試干擾因素有點多,使用GTX 1070 Ti或許更好吧,總之未必能夠獲得你想要的資料,所以這裡就不仔細評價他們的結論,有興趣的讀者可以自行前往閱讀。但它們的測試資料還是很有參考意義的,因為你會發現或許6GB雖然不能說不夠,但是8GB是最理想的。

 

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