戰地5還會支援DLSS,RTX 2060開RTX光追也不怕效能不足

2018年隨著圖靈GPU的發佈,基於微軟DXR標準的即時光線追蹤技術終於在遊戲卡上成為現實,儘管NVIDIA的RTX 20系列顯卡賣的很貴,但從技術上來說圖靈顯卡確實是今年的一大亮點。目前光線追蹤技術的尷尬之處在於遊戲數量少,目前只有戰地5這一款遊戲支持,而且啟用DXR之後對性能的影響很大,好在上一波遊戲補丁中大幅提升了DXR性能。NVIDIA很快還會推出RTX 2060顯卡,由於規格削減,RTX 2060能不能跑得動光追遊戲很受玩家關注。要想解決這個問題,也不是沒有辦法,爆料顯示戰地5除了DXR之外還會支援DLSS抗鋸齒技術,這樣一來同時開啟RTX以及DLSS技術,RTX 2060顯卡的遊戲性能也不是問題了。

Hardwareluxx網站報導稱,前不久洩露的爆料顯示戰地5將支援DLSS技術,這使得它成為唯一一款同時支援RTX及DLSS技術的遊戲,目前上DLSS技術的主要是最終幻想15遊戲。那麼戰地5上了DLSS技術之後有什麼好處呢?原文援引了一些資料,對比了戰地5中RTX以及DLSS開關之後的一些性能:

RTX關閉:90fps

RTX開啟+DLSS關閉:65fps

RTX開啟+DLSS開啟:88fps

看過評測的玩家都知道開了RTX技術之後戰地5性能會大幅降低,這裡的對比也是從90fps降至65fps,但是有了DLSS技術之後,幀數可以回升到88fps,這樣一來RTX對遊戲性能的影響似乎可以忽略不計了。

為什麼DLSS技術有這麼強的威力?有關這個問題,感興趣的可以參考我們之前的文章:深度學習超級採樣(DLSS)到底是什麼。簡單來說,DLSS技術基於深度學習技術,而這正是圖靈GPU的第二個優勢,其集成的AI單元可以大幅提升深度學習運算的性能。

 

如果還理解不了戰地5上DLSS的意義,那不妨想想NVIDIA當初是怎麼宣傳RTX 2080顯卡性能兩倍於GTX 1080顯卡的,其中的關鍵就是DLSS技術,因為GTX 1080不支援AI加速運算,RTX 2080顯卡卻可以支援AI加速。

雖然還不確定戰地5什麼時候會上DLSS技術,不過只要NVIDIA肯大力推動RTX及DLSS技術聯動,那麼這兩個技術折抵一下,開啟RTX的性能代價看起來就會小很多,這樣對RTX顯卡自然是最有利的。

 

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