NVIDIA:圖靈是架構變化最大的GPU之一,性能最多提升六倍

在8月20日的科隆遊戲展上,NVIDIA推出了Turing圖靈架構,並首發了三款顯卡GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070,本月17日才會正式解禁。對於圖靈這一代的顯卡,由於公版的價格大漲,RTX 2080已經上到6499元,RTX 2080 Ti則要9999元,因此大家最關注的就是新一代顯卡性能增加了多少,遊戲玩家到底能享受到多大的提升,是不是物有所值。這段時間有不少RTX 2080/2080 Ti顯卡測試性能曝光,不過現在官方還沒解禁,很多東西還不確定。NVIDIA首席財務官Colette Kress日前透露說圖靈是他們史上架構變化最大的GPU之一,性能相比以前的顯卡大幅提升,不考慮光線追蹤處理的的話性能提升兩倍,如果考慮光線追蹤,性能就是提升六倍了。

NVIDIA CFO Colette Kress以及投資者關係部門的Simona Jankowski日前參加了花旗集團2018全球技術大會。在這次會議上,兩人回答了許多與NVIDIA新一代顯卡有關的消息,不少分析師也非常關注圖靈架構的新一代顯卡性能表現如何,能帶來什麼變化,特別是與現在的GTX 1070、GTX 1080顯卡相比。

Colette Kress對這個問題的回答就是在現有遊戲方面,我們可能看到2倍性能提升,即使是在沒有處理光線追蹤渲染的情況下。

Colette Kress表示圖靈可能是他們史上架構to架構方面最大的飛躍之一,當你使用光線追蹤渲染的時候,性能提升就是6倍。

原文裡他用的是2x improvement、6x improvement,但他並沒有給出具體的資料,甚至沒有提及是什麼顯卡對比,不過結合之前老黃在科隆遊戲上的展示,這兩個資料其實還是有出處的,不過不是2倍、6倍提升,而是2倍遊戲性能、6倍光線追蹤性能,都是NVIDIA官方及老黃PPT中給出的,CFO現在是重複了一次。

2x性能提升應該說的是這個對比在科隆遊戲展後NVIDIA官方發佈了一份RTX 2080與GTX 1080顯卡的對比,在部分測試中前者性能確實達到了後者的兩倍多,如果Colette Kress所說的是RTX 2080 Ti與GTX 1080的對比,那麼性能提升兩倍還真有可能。

但是要注意這個測試的前提,NVIDIA的PPT對比的2倍性能是算了DLSS抗鋸齒的,這個技術需要用到AI,而圖靈顯卡是支援Tensor Core的,可以加速AI運算,Pascal顯卡不支援。如果不考慮DLSS加成,那麼RTX 2080顯卡性能提升幅度就不會這麼高了,提升30-40%還是可以的,跟現在洩漏的成績差不多。

至於6倍性能提升,這是考慮了光線追蹤處理的,這個6x性能是發佈會上黃仁勳公佈的,後面還有光線追蹤渲染的演示,6x性能也是可以實現的,如下圖所示:

對比Quadro RTX 6000以及GeForce GTX 1080顯卡,單光源下RTX 600顯卡渲染用時3.7毫秒,2、4、8、16光源下渲染用時分別是4.0毫秒、4.9毫秒、9.3毫秒及14.6毫秒,而GTX 1080顯卡渲染用時分別是11毫秒、15.6毫秒、24.5毫秒、43.6毫秒及81.5毫秒。

對比雙方的性能差距,Quadro RTX 6000顯卡的性能確實達到了四五倍,而且除了16光源之外的渲染時間都做到了單位數毫秒以內。

 

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